CG飯処

腹が減ってはCGができぬ

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】_CameraDepthTexture と _CameraDepthNormalsTexture の扱い方を改めて理解する

Unity で深度テクスチャを扱いたいときに使う _CameraDepthTexture と _CameraDepthNormalsTexture のそれぞれで得られる深度値の内容を深堀りながら、それぞれのテクスチャの扱い方を改めて理解していこうと思います。自分の理解の整理も兼ねてまとめてみま…

フィルムノイズを Unity のポストエフェクトで実装する

フィルムノイズを Unity のポストエフェクトを使って実装することで、古い映画のような表現を目指します。 今回のゴール 環境 実装詳細 スクラッチの実装 縦線を作る ノイズと加算する 表示する縦線を減らす コードで実装 フィルム汚れ(小さな黒い点)の実装 …

CyberAgentさん主催の Graphics Academy に参加しました

最終課題での成果物 はじめに アカデミー内での様子について 受講期間中に意識していたこと 最終成果物 こだわった点 全体的な色合い調整 カスタムポストエフェクトの実装 アカデミーで学んだこと グラフィックスに関する体系的な知識 絵作りの楽しさ 今後学…