フィルムノイズを Unity のポストエフェクトを使って実装することで、古い映画のような表現を目指します。 今回のゴール 環境 実装詳細 スクラッチの実装 縦線を作る ノイズと加算する 表示する縦線を減らす コードで実装 フィルム汚れ(小さな黒い点)の実装 …
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